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名前 サーナイト タイプ エスパー 特性① シンクロ:相手の技によって発生した毒麻痺火傷を相手にも発生させる 特性② トレース:相手の特性を自分にコピーする(てんきやは不可) H A B C D S 68 65 65 125 115 80 4倍 --- 抜群 虫・霊・悪 等倍 無・炎・水・草・電・氷・毒・地・飛・岩・竜・鋼 半減 闘・超 1/4 --- 無効 --- ■型名:特殊受け特化型 ■性格:おだやか ■特性:どちらでも ■努力値:HD252(耐久調整推奨) ■持ち物:たべのこし・カムラ(イバン)のみ(みちづれを使う場合) ■確定技:ねがいごと・まもる・おにび(どくどく) ■選択攻撃技:サイコキネシス・10まんボルト ■選択補助技:ひかりのかべ・リフレクター ■説明、ポイント、注意点etc... 特殊受けに特化した型。両受けは種族値の関係上やや厳しい。 半減タイプは少ない。 ねがいごとは自分が倒れても発動。 おにびやどくどくで少しずつ削り、倒されそうになったら木の実発動→みちづれも。 ■愛用者:ダイチ
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ナイト(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、STR…C以上 補正…攻+2 避-1 命+1 剣性能変化Lv1 「武」に優れ「忠」を重んじる騎士道の伝道師。名誉と誇りのみを糧に戦う剣士。 ソルジャーよりも攻撃力に秀でており、前線に欠かせない花形的なクラスだ。 低レベルだと避-1が辛いっす (2009/03/25)
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夜風の守護者ナイト・ナイト 光文明 C コスト 4 1000 ガーディアン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーはブロックされない。 (F)「涼しげな風を感じたら、そのまま夜に引きずり込まれる。そしたら、後は楽園行きさ。」----連刃の精霊インフィナイト 作者:セレナーデ ちなみに、1つ目のナイトは「night/夜」、2つ目のナイトは「knight/騎士」、合わせて「夜の騎士」の意味です(どうでもいいわ 収録 宝玉編 第四弾 混沌の終幕(ワールド・オブ・アルマゲドン) 評価 名前 コメント
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ナイト シールドチャージ:8(シールドでの攻撃) 集中力:8(攻撃力と命中力を上げる) ジャストガード:8(一定確率で敵の攻撃を受け止めるものの、発動すると後ろ向きになる上に騎士道精神の回数も減るが最大HP、回復量、防御も上がるという一長一短的スキル) ホーリーソード:20(ナイト最強のスキル、剣が突き出る1段目と剣が爆発する2HIT攻撃) 集中力:10 騎士道精神:10(敵の攻撃を一定回数受け流す) シールドチャージ:20 片手武器マスタリー:20 集中力:20 ファイアスラッシュ:4 騎士道精神14 体力強化(最大HPを上げる)はジャストガードがあるので上げる必要はないと思う また精マジックスキン(一定時間全属性防御力増加)も上げる必要はないです 残りは貯めておきましょう 転職後は【ホーリーナイト】になります 【職業紹介】へもどる
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ダークナイト(DK) 騎士でありながら闇の業を背負った暗黒騎士 Lv1のステータス HP SP MOV ODP BSA 武器 両手剣 STR AGI VIT INT DEX LUK スキル 習得LV スキル名 説明 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 デスブレイド 敵1体に闇属性ダメージ カーススパイク 一定時間、自分を攻撃した敵を呪い状態にする
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日記タグナイト【にっきたぐないと】 ひこちんの主催するステレオナイトというイベントを日記カテゴリ投稿者をメインの形態に特化したイベント 主催はひこちん、三木リーマン、ウスイ 3月に開かれたステレオナイトに対する批判がかなりある中で6月14日に行われた 麦畑飛魚やゆとり橋本、真山ら投稿者たちがDJをしたり、歌を歌ったりといった、ユニークなイベントだったようである 客としては、ニートスズキ、ぴんす家、小林といった投稿者が参加した 一部の人からは「出会い系ナイト」とよばれている。日記の関連タグにある「粗大ゴミナイト」もこのイベントのことを指していると思われる ひこちんから「日記」の名前を冠したイベントにしてしまったことに対する謝罪があったため、この名前でのイベントが再び開かれることはないと思われる ステレオナイトは、ニコニコ動画に関係するイベントとして定期的に開かれるイベントとして、8月にもその予定があったが、実際は日記タグナイト以降は行われていない STEREO NIGHT http //stereonight.web.fc2.com/ 日記タグナイト http //stereonight.web.fc2.com/nikki.htm
https://w.atwiki.jp/vana/pages/352.html
ナイト(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、STR…C以上 補正…攻+2 避-1 命+1 「武」に優れ「忠」を重んじる騎士道の伝道師。名誉と誇りのみを糧に戦う剣士。 ソルジャーよりも攻撃力に秀でており、前線に欠かせない花形的なクラスだ。 条件・補正が微妙に変わってたので 2008 4 27
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No463カオスナイト AP2000/ DP2000 CP300/混沌の魔人 この魔人が魔法で破壊された時、擬似クリーチャー扱いの【No541彷徨う鎧】を自分の場に残す 解説 亡国の王子+魔導アーマー+デモンズソードによる合体クリーチャー。 パラメータが高く能力発動後に残るクリーチャーが彷徨う鎧であるためかなりしぶとい。力負けと特攻に気をつければ非常に強力なカード。
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メタナイトを主人公としたサブストーリーの1つ。 それぞれのストーリーは微妙にリンクしていたりするので、細かく読んでみると面白いかもしれない。 ところどころに穴があったら、報告とかしていただけると嬉しいです。 ハルバードで星中を旅して回るロードムービー的な物語がメタナイト編の特徴とも言える。 一応主人公はメタナイトと銘打っているがカービィ編同様、こちらもサブキャラのほうが目立ってしまっている。 物語はほぼ三人称で描かれ、メインの語り部は存在しない。 メタナイト編は物語の最終章とも言える無の一族との戦いにおいて、結構重大な意味を持つらしいが、どういう意味を持つのかは、まだ書いている本人しか知らない。 もしかしたら書いている本人も忘れるかもしれない。
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飛行UN デッドライダーナイト デッドホースライダー MAX Lv 40 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 性別男性 必要統率 6 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 480 900 1050 2430 LvMAX時能力(純正品) 1900 3000 3500 8400 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 クエストイベント『真夜中の徘徊者』限定召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト「首なし騎士」の話を聞いたことがあるか? 斬り落とされた首を探して千里を走り、邪魔する者の首を斬るって話だ。少しは同情するが、首を斬られちゃたまらねぇ。夜道にゃ注意することだな。 レアリティ一覧(デュラハン)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル デッドホースライダー 30 3 --- Uノーマル デッドライダーナイト 40 6 --- レア デュラハン 50 10 敵AT -5% 初期 ☆ Sレア カースブリンガーナイト 60 15 敵AT -5% 初期 ☆ Uレア デスブレードナイト 70 20 敵AT -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント